


Diel 1
Workpiece Overcut:

reden:
1) Om de snijder te biten, is it ark net sterk genôch en is te lang as te lyts, wêrtroch it ark is om te bounearjen.
2) ferkearde operaasje troch de operator.
3) Uneven Cutting Everioning (bygelyks: ferlitte 0,5 oan 'e kant fan it bûgde oerflak en 0,15 op' e ûnderkant) 4) Underwize parameters (de tolerânsje is te grut, SF-ynstelling is te rap, ensfh.)
ferbetterje:
1) Brûk it snijwurkprinsipe: it kin grut wêze, mar net lyts, it kin koart wêze, mar net lang.
2) Foegje de stipeproseduere ta, en besykje de marzje sa sels mooglik te hâlden (de marzje oan 'e kant en ûnderkant moatte konsekwint wêze).
3) Oanpasse de snijpparameters ridlik en rûn de hoeken mei grutte marzjes.
4) Mei de SF-funksje fan it masineynstrumint brûke, kin de operator de snelheid fine om it bêste snijffok fan it masjine-ark te berikken.

Diel 2
TOOL SETTING PROBLEM

reden:
1) De operator is net akkuraat by it betsjinjen fan manuell.
2) It ark is ferkeard beklaaid.
3) It blêd op 'e fleanende snijder is ferkeard (de fleanende snijder sels hat bepaalde flaters).
4) D'r is in flater tusken R-snijder, platte snijwurk en fleanende snijder.
ferbetterje:
1) Manual Operations moatte werhelle wurde kontrolearre, en it ark moat sa folle mooglik op itselde punt wurde ynsteld.
2) By it ynstallearjen fan it ark, blaze it skjin mei in loftpistoal of wip it skjin mei in rag.
3) As it blêd op 'e fleanende snijder moat wurde mjitten op' e arkhâlder en it ûnderste oerflak is gepolijst, kin in blêd wurde brûkt.
4) In aparte ark-ynstellingsproseduere kin flaters foarkomme tusken R-snijder, platte snijwurk en fleanende snijder.

Diel 3
Collider-programmearring

reden:
1) De feiligenshichte is net genôch as net ynsteld (de snijwurk of chuck slacht it wurkstik by Rapid feed G00).
2) It ark oer de programist en it eigentlike programma-ark wurde ferkeard skreaun.
3) De arkte-lingte (blade lingte) en de eigentlike ferwurking djipte op it programmablêd wurde ferkeard skreaun.
4) De djipte Z-Axis opheljen en werklike Z-Axis-opheljen binne ferkeard skreaun op it programmable.
5) De koördinaten binne ferkeard ynsteld by programmearring.
ferbetterje:
1) Maatre de hichte fan it wurkstik en soargje derfoar dat de feilige hichte boppe it wurkstik is.
2) De ark oer de programistrint moat konsistint wêze mei it werklike programma-ark (besykje automatyske programmatlist te brûken of ôfbyldings te brûken om programma's te generearjen).
3) Meitsje de werklike djipte fan ferwurking op it wurkstik, en skriuw de lingte fan 'e ark op it programma-blêd (algemien de arksklean is 2-3mm heger dan it wurkstik, en de bladlingte is 0,5-1,0mm).
4) Nim it eigentlike z-as-nûmer op it wurkstik en skriuw it dúdlik op it programmablêd. (Dizze hanneling wurdt algemien manuell skreaun en moatte herhelle wurde kontrolearre wurde).

Diel 4
Collider-operator

reden:
1) Djipte Z Axis ark ynstelling flater ·.
2) It oantal punten wurdt rekke en de operaasje is ferkeard (lykas: iensidich opheljen sûnder feedradius, ensfh.).
3) Brûk it ferkearde ark (bygelyks: brûk D4-ark mei D10-ark foar ferwurking).
4) It programma gie ferkeard (bygelyks: A7.NC gie nei A9.NC).
5) De Handwheel draait yn 'e ferkearde rjochting tidens manlike operaasje.
6) Druk op de ferkearde rjochting tidens manuele rappe traverse (bygelyks: -x Press + X).
ferbetterje:
1) By it útfieren fan djippe Z-Axis-ark Setting, moatte jo omtinken jaan oan wêr't it ark wurdt ynsteld. (Ûnderste oerflak, top oerflak, analyse oerflak, ensfh.).
2) Kontrolearje it oantal hits en operaasjes werhelle nei it foltôgjen.
3) By it ynstallearjen fan it ark, kontrolearje it werhelle mei it programma-blêd en programma foardat jo it ynstallearje.
4) It programma moat ien wurde folge troch ien yn oarder.
5) By it brûken fan hânwurk moat de operator sels syn feardigens ferbetterje yn it betsjinjen fan it masjiner.
6) As jo gau gau ferhúzje, kinne jo de Z-Axis earst ferheegje oan it wurkstik foardat jo bewege.

Diel 5
Surface krektens

reden:
1) De snijparameters binne ûnredelik en it wurkstik oerflak is rûch.
2) De snijde râne fan it ark is net skerp.
3) De arkeklemend is te lang en it blêdferklaring is te lang.
4) Chip-ferwidering, luchtblaven, en oaljeflushing binne net goed.
5) PROGRAMMING TOOL FEEDING METHOD (jo kinne besykje om te ferminderjen fan milling).
6) It wurkstik hat burrs.
ferbetterje:
1) Parameters besunigje, tolerances, fergoedingen, fergoedingen, snelheid en feed-ynstellingen moatte ridlik wêze.
2) It ark fereasket de operator om it fan tiid ta tiid te kontrolearjen en te ferfangen.
3) As jo it ark kleie, is de operator nedich om de klamp sa koart mooglik te hâlden, en it blêd soe net te lang wêze moatte om de loft te foarkommen.
4) Foar downcutting mei platte messen, r messen, en rûn nevermessen, moatte de snelheid en feed ynstellings ridlik wêze.
5) It wurkstik hat Burrs: it is direkt besibbe oan ús masinelynstrumint, ark en ark foar ark, en wy moatte de prestaasjes fan it masjine fan it masjine-ark begripe en meitsje foar de kanten.

Diel 6
chipping râne

1) Feed te hurd - stadiger nei in passende feedsnelheid.
2) De feed is te rap oan it begjin fan snijwurk - stadiger de feedsnelheid yn it begjin fan snijwurk.
3) klem los (ark) - klem.
4) Clamp Loose (wurkstik) - klem.
5) Net genôch rigiditeit (ark) - Brûk it koartste ark tastien, klemje de handgreep djipper, en besykje it miling te freegjen.
6) De snijflak fan it ark is te skerp - feroarje de fragile snijwinkel, primêre râne.
7) It masinekrêft en arkhâlder binne net rigid genôch - brûk in masjine-ark en arkhâlder mei goede styfheid.

Diel 7
drage en triennen

1) De masjine snelheid is te hurd - stadiger en tafoegje genôch koelmiddel.
2) Hurdde materialen-gebrûk Avansearre Cutting-ark en arkmateriaal, en ferheegje metoaden foar oerflak fan oerflak.
3) Chip-adhesion - Feroarje de feedsnelheid, chipgrutte of brûk koel oalje as in loftpistoal om de chips skjin te meitsjen.
4) De feedsnelheid is net geskikt (te leech) - ferheegje de feedsnelheid en besykje it milling te ferheegjen.
5) De snijwinkel is net geskikt - feroarje it nei in passende snijwinkel.
6) De primêre reliëfhoek fan it ark is te lyts - feroarje it nei in gruttere reliëfhoek.

Diel 8
Vibration patroan

1) De feed en snijnelheid binne te hurd - korrigearje de feed en snijpe snelheid
2) Net genôch rigiditeit (masjine-ark en arkhâlder) -út bettere masineknams en arkhâlders of snijtenbetingsten feroarje
3) De reliëfhoek is te grut - feroarje it nei in lytsere reliëfhoek en ferwurkje de râne (brûk in whetstone om de râne te skerpjen)
4) Clamp Loose - klemme it wurkstik
5) Betink snelheid en feedbedrach
De relaasje tusken de trije faktoaren fan snelheid, feed en snijde djipte is de wichtichste faktor yn it bepalen fan it snijp effekt. Ungewoane feed en snelheid liede faaks ta fermindere produksje, minne wurkstikkwaliteit, en slimme ark skea.
Posttiid: jan-03-2024